1. Unemployment: ind*3+com-pop (分母是Pop)
2. Transportation: tra*5+100-pop (分母是Pop)
3. Criminality: sec*4+300-pop (分母是Pop)
4. Pollution: 20*env-10*ind-3*com+200-pop (分母是 Industry)
但我們知道 com(商業) 不能發展太快, 不然會沒有資源後搬走, 但這個算式是多少還沒找到, ...
甚至在某種情型狀況下會有:
A chemical factory has exploded! There are 441 dead and several wounded.
這種情型就很慘了, 一下子損失數百點, 但目前不知 Next_Nuke 這參數在做甚麼, 或許是個原因, 只是有人從這公式來算出點擊的最佳解是:
WeightCitizen=50
WeightIndustry=17
WeightTransport=10
WeightSecurity=12
WeightEnvironment=11
WeightBusiness=0
而這個最佳解是以人口的觀點, 而非 incomes, 所以以這個觀點來看, 商業的發展是沒有必要的, 相關討論大家可以在這邊看到...
在前天, BlogLook 已經終於達成台灣第一名與全世界前十名的目標, 說真的這個雖然無法拿來吃, 但也是當作遊戲來玩, 畢竟我是屬於會很投入一個東西的人..
雖然看到有人把政治想帶到這遊戲, 幸好沒有太大回響, 之前我還開玩笑說若在 China 開個 Taiwan-Independence 這個城式, 若擠到前幾名一定會被打, 只是我的個性才懶得挑起這種無謂的爭端說, 倒是 mmc.urs.tw 目前日本使用者以經比台灣使用者多了, 挺有趣的...
[後記] 03/02
事實上在 Forum 中還有提到幾個公式:
5. 工廠的上限: pop*0.8
6. 商業的上限(求証中): (ind+tra)*0.8
而原本說, transport 若不高的話, 高樓會更多的問題現在又不確定了, 似乎不是~~(聽說)